夏の日の1993

毎度応援ありがとうございます!!m(>_<)m
色々とご心配やお見舞いメッセージもありがとうございます!!
不健康極まりない日々は送ってますが、今はなんとか元気にやっちょります!!

なんか大阪市北区の大地震に始まり、先日の台風…
そのへんはなんとか作業環境的には影響無かったのですが
蝉の鳴く時期は酷い夏風邪をこじらせておりました… orz

 

夏の間にティザーだけでも…と用意してたんですが
次から次にトラブルが出てきてしまって…(ToT)
もうヘタに宣言しないようにします…お待たせして申し訳ありません。
自分の不甲斐なさが情けない…(ティザー先行で作業は続けてます。)

とりあえず、現状報告出来る内容と、
ちょこっとだけ制作画面のキャプチャなんぞも。

 

お察しのように、お姉さんは【前編】の時とは完全に内部処理が別物になっており
ほぼ作り直しの状態で、やっとここまで来ました。

…というのが、【前編】まではフェラだのいわゆる「前戯」的なものが中心で
特にアニメーションさせても問題無かったのですが、
いざ、続きでアニメーションつけようと思って、大股開きや
腕を大きく上に上げたりとかしたら…

このように太もも等のポリゴンとかが雑巾絞りのようにひねってしまう
ジンバルロックという症状が発生… orz

SEXを含む、思い通りのアニメーションを行うために
基本構造から全て変更するハメになりまして、
(かPの3D技術レベルなんざこんなもんなんですよ…ふふふ… orz)

シーン制作とアニメーションをつけていっては、問題が起きれば
モデル構造を見直し…という事を繰り返してここまで来ました。

・モーションキャプチャーのデータは使いたい!
・エロい腰の動きが出来るように腰IK制御のRIGも同期させたい!
・激しいSEX時のいろんな箇所の「揺れ」も自動制御したい!
・激しい角度まで骨を動かしてもジンバルロックが起こらないようにしたい!
・イラスト描く時のような肉感は表現したい!
・VRとかUnityとかでリアルタイムでも動かせるように、
3Dソフト専用のマッスルプラグイン等は利用したくない!
…とか色々積め込んでいったら、研究期間が膨大に…。(ToT)

制御ポイントが有りすぎて手に余りますが、手書き時に近いプロポーションは
再現出来るようになった…と想います!!


基本ボーンを動かすと、これらカラフルなポイントが
サイコパスのシビュラシステム(本体)のように自動制御で動き
ポリゴン形状を制御するのです。

気がつけばもう4年…(泣。)
この間にトゥーン表現も洗練されて、
セルルックなアニメでもフル3Dでの作品が出てきたり
リアルタイムでもかなり見栄えのいい作品が目につくようになりました。
みこにそみさん、超おすすめですよ!!! 可愛くてエロい!!! ほんとエロい!!!)
技術の進歩とは怖いものです… (ToT)
自分も見劣りしないよう頑張らねば!!!

 

夏はもう終わりですが(早くね?)
まずはティザー映像を先行で進めて完成次第ご紹介できればと思っております。
(非エロ構成ならYoutubeにアップできるかな?)

2Dは描いた端から形になってきますが、3Dは最初のセットアップが全てで
以降途中での変更はかなり厳しいので、【後編】を【中編】のあと早くに
お届けする為にも、開発を快適に、かつ凝った挙動を比較的容易に制御できるよう
研究に随分と費やしました。

これでこのクオリティを維持しつつ、サクサク制作出来るはず!!!…はずだ!!!(祈。)
(今の所は順調です。)

【中編】の素材完成は予定通り今年中に終わらせるつもりで進めています。
後半の追い上げに自分自身で期待してがんばります!!!

 

こんな体たらくな開発にもかかわらず、毎度本当にアツい応援感謝です!!!
待った甲斐があったと言われるよう、がんばりますね!!!(>o<)/

背景のモデルの一部なんぞも…


これらの背景は前職で戦友になった方に手伝っていただきました。(^-^)アリガトウ

「3dsmaxのスクリプトとかちょちょいと組んでやんよ!」
「わかんねぇ部分は教えてやんよ!」

という神様みたいな方がいらっしゃいましたらいつでもお待ちしております…。

名曲すぎる…